モンスト
112 :iPhone774G@\(^o^)/ :2015/09/14(月) 21:47:00.06
確定ガチャやなくて欲しいモンスターの販売じゃわるかったん?
被り防止にもなるし初心者もアーサーから始められるしwinwinやろ
116 :iPhone774G@\(^o^)/ :2015/09/14(月) 21:49:39.35
>>112
それをやると末期に向かっていくんだけどね
無課金とか乞食を淘汰するやり方すると、廃課金してたオレツエーが出来なくなるから結局過疎る
ソシャゲーはみんなそこ間違えて廃れていくわ

案外間違えたんじゃなく、意図的に搾取全開で尻切れパターン狙っているだけかもしれんけどね
119 :iPhone774G@\(^o^)/ :2015/09/14(月) 21:50:51.77
>>112
それって面白いのか?何でもそうだけどある程度苦労して自分で手に入れるから面白いんだと思うけど
だからといってアホみたいに絞るのはモチベ下げる原因にもなるけどな
同じような欲しいキャラプレゼントでも、例えばランク150以上で使えるようになるとかならまだ意味あると思うが
123 :iPhone774G@\(^o^)/ :2015/09/14(月) 21:52:48.31
>>119
ガチャ限を苦労しててにいれるって意味がわからんわ
苦労=廃課金しゃん
社員か?
125 :iPhone774G@\(^o^)/ :2015/09/14(月) 21:53:58.11
>>123
確率勝負で勝つ喜びだよ
まあギャンブルみたいなもん?
138 :iPhone774G@\(^o^)/ :2015/09/14(月) 22:00:41.64
>>125
ないない
それより480円で好きなモンスターから遊ばせたほうがよっぽどあとにつながる
480円の好きなモンスター(限定除く)で遊ばせ、1か月後から月1回のみできる☆6確定ガチャ(480円)実装してアーサーの上位互換がでるようにする
しかも☆6確定ガチャでしか排出率アップせず、月1回しか確定ガチャ引けない
これで集金は完璧やん?
143 :iPhone774G@\(^o^)/ :2015/09/14(月) 22:04:16.01
>>138
そんなんしたら廃課金勢が課金しなくなるやん
廃課金の方々にはこれからも無駄に金落としてもらわないとってのが運営の考えやで
129 :iPhone774G@\(^o^)/ :2015/09/14(月) 21:56:10.42
>>123
苦労=リセマラだろ
133 :iPhone774G@\(^o^)/ :2015/09/14(月) 21:58:36.93
>>129
まあそうだね、リセマラももうちょっと簡単で最初10連でもいいと思うけどね
繰り返すことでそれなりに達成感は得られるから
120 :iPhone774G@\(^o^)/ :2015/09/14(月) 21:51:26.02
1500パッキンで一人3回まで引かせりゃ更に絞りとれただろうけど林檎に叱られそうだし自粛したんかね…そういや3DSで家庭用ゲームに参入する話しどうなったんだろ最近風呂敷畳みに入った印象ばっかりなんだが
130 :iPhone774G@\(^o^)/ :2015/09/14(月) 21:56:16.03
運営がこっちに気付かれないように確率操作してモチベを下げないようにしてくれるのが一番なんだけどな
132 :iPhone774G@\(^o^)/ :2015/09/14(月) 21:58:34.10
エンドコンテンツのおまけに文句言っちゃだめよみんな
無料でハクアのラック1上がるんだし有難くいただこうよ
なお、既に運極の模様(´・_・`)
145 :iPhone774G@\(^o^)/ :2015/09/14(月) 22:05:11.74
まあ色々絞りすぎて新規は獲得できないだろう
いかに今やってるやつを手放さないかだけど絞りすぎると飽きるよマジで
147 :iPhone774G@\(^o^)/ :2015/09/14(月) 22:06:31.97
>>145
今の俺や
146 :iPhone774G@\(^o^)/ :2015/09/14(月) 22:05:13.10
今までもモチベ落ちることはあったが、今回は冷めちゃったんだよな
そのままやめればいいんだけど、取り敢えず無駄にした時間の恨み辛みを込めて愚痴ってる
150 :iPhone774G@\(^o^)/ :2015/09/14(月) 22:07:47.31
相当な無課金勢が一回だけならと課金しそうだよな
この方式今後他のゲームでも主流になりそうで嫌だ
153 :iPhone774G@\(^o^)/ :2015/09/14(月) 22:08:36.91
>>150
その後ズルズル行くのが見えてる
152 :iPhone774G@\(^o^)/ :2015/09/14(月) 22:08:01.01
絞り絞りって10か月やってるけど諸々の確率なんか変わらない気がすんだが。
ある程度充実してくると目標がピンポイントになってきてシビアに感じるだけだろ
156 :iPhone774G@\(^o^)/ :2015/09/14(月) 22:09:38.61
でもこれ闇サメとクイバタとゴスだけ集めてても運極数増えるなら
BOXそいつらの運極だらけとかなって貯まりまくる予感
170 :iPhone774G@\(^o^)/ :2015/09/14(月) 22:18:54.40
>>156
おまえ頭良いな
そうか同じモンスターでもいんだったらいけるわ
180 :iPhone774G@\(^o^)/ :2015/09/14(月) 22:23:26.77
>>156
原点さんでもええのん?
158 :iPhone774G@\(^o^)/ :2015/09/14(月) 22:10:28.34
というか運営が何を目指してるかによる

新規垢目的なら無料特定ランクで6チケットのみ
課金誘発なら。今回みたいなの

まあ、新たな集金システムの模索なんだろうけど
159 :iPhone774G@\(^o^)/ :2015/09/14(月) 22:10:30.73
ガチャ表記も今回ちゃんとしてきたし
何だかんだで今回の獣神祭はみんな良いの出てる印象

まあこれくらいのを続けられるかに掛かってるな

後降臨予定と時間
マルチの改善
神殿金率UP
弱すぎる星6のテコ入れ
162 :iPhone774G@\(^o^)/ :2015/09/14(月) 22:13:03.80
1ゲーム5、6分で間のインターバルでBOX調整しての繰り返し
同じようなレアドロップゲーだと昔からあるウィザードリィとかあるけど、極力ストレスかけない仕様なんだよね
ストレス部分は味になってたりと上手い
それに引き換えリザルトの遅さ、毎回BOX調整しないといけないようなクソ仕様
ストレスだらけやねんモンスト
164 :iPhone774G@\(^o^)/ :2015/09/14(月) 22:15:21.61
>>162 じゃあウィザードリィやればいんじゃない。
スレ立てしてもらってあれだがいい加減うっとおしいわ
168 :iPhone774G@\(^o^)/ :2015/09/14(月) 22:18:24.56
>>164
そういうゲームなんかを研究してストレスをかける部分とかけない部分をちゃんとして欲しいってことだよ
今の金種率でもタスその場で処分出来て無駄な演出なくなればかなりストレス軽減になると思うぞ

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